记者赵娜实习记者刘春山经吕祥勇
年中,随着相关上市公司每半年的公布,上半年国内游戏领域的经营状况也浮出水面。 《每日经济信息》记者根据wind信息统计,截至7月30日,39家a股游戏企业发布了年上半年业绩预告,净利润增长公司达到28家,比71.79%。 净利润降至公司8家,为20.51%; 赤字公司只有三家。
上半年游戏公司的高增长主要从释放手游转型奖金开始,游戏领域乘上“变手”和“转手”的奖金期,取得了新的增长点。 年首次超越市场,腾讯的“王者荣耀”和新闻网站的“阴阳师”等几乎成了国产手游的巨款。 在这次的chinajoy上,“王者荣耀”的摊位成为了最火热的地方之一,被玩家挤垮了。
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根据wind数据,在47家a股网络游戏概念股上市公司中,有39家发布了今年上半年的财报预告。
上半年,王者荣耀概念持续升温,a股游戏板块继续成为媒体领域的亮点。 按照预告净利润同比增长下限计算,预计净利润增长2倍以上的公司有6家,占14.63%,分别为北纬通信、天神娱乐、凯撒文化、中南文化、天沃科技和世纪华通。 天神娱乐、游族网、巨人网、凯英网、昆仑万维、三七互娱、完美世界上半年净利润均在3亿元人民币以上,预计将引领a股游戏市场。 预计东南、大唐电信将出现赤字。
从中国音数协游戏工业委员会、伽玛数据和idc最近联合发表的《年1~6月中国游戏产业报告书》中也可以感受到游戏板块的业绩蓬勃发展。 报告显示,年上半年,中国游戏市场实际销售收入将达到997.8亿元,整体比去年同期增长26.7%,预计全年将突破2000亿元。
报告显示,在市场细分方面,手游处于高位增长区间,实际销售收入达到561.4亿元,客户端游戏市场实际销售收入达到319.5亿元,网络游戏市场实际销售收入占8.5%,进一步减少,收入达到85.1亿元。
上海麒石投资研究员薛辰在接受《每日经济信息》记者采访时表示,由于“变手”和“变手”的奖金期的到来,上半年a股市场游戏概念股整体大幅增长。 年后经历了手游转型的能量积累,成绩开始显现。 薛辰说,转换步骤的闲置奖金释放期可能会持续一段时间,但明年可能会逐渐减弱。 今后几年游戏市场将扩大,明年可能会成为增长节点。
据记者整理,多数a股游戏企业从2009年开始借壳,通过收购实现上市,且年份更为集中。 另一种趋势是,从年开始端游客增量饱和,页面公司业绩明显下降,以前主要是端游客、页面游戏企业为了应对增速下滑,需要转型手游客,寻找新的增长点。
中泰证券的数据显示,全年仅有昆仑万维一家企业的手游业务收益超过10亿,大部分徘徊在1亿元以下,手游拥有的利润所占比例还很小。 年,手游收入10亿元的企业达3家,年包括游族互联网、凯英互联网、兴趣科技、昆仑万维、完美世界、三七互娱、吉比特、巨人互联网在内的8家游戏企业手游收入近10亿元或其 由于大部分手机游戏产品都在下半年上线,中重度精品游超过了一年的生命周期,这次告别游支撑了游戏企业上半年业绩的预期增长。
薛辰认为,从价格上考虑,端游转为手游的价格比较低。 因为知名度高的端游、页面游已经积累了一定的客户,沉淀了ip价值。 例如,页游方面以三七互娱《永恒纪元》、凯英互联网《全民奇迹mu》的手游化为首,端游方面以完美世界《诛仙》、巨人《征途》、吉比特《问答》为首,都是年基于端游ip的手游逐渐展开。
以巨人网为例,巨人网每年租用1世纪游轮回归a股,据其上半年业绩预告,年1~6月归属于上市公司股东的净利润波动幅度在23.19%~31.20%之间,为主要系“征途手机”,
通过合并收购提高业绩[/s2/]
上半年游戏企业业绩喜人,一方面是源于高端智能手机的大规模普及和知名ip带来的手游客,另一方面,并购重组的财务合并表也是收入来源之一。 华安证券分析师徐阳对《每日经济信息》表示,今年以来,游戏领域并购重组频繁,并购实现了关联方外延式扩张和业绩增长。
据《每日经济信息》记者统计,a股游戏企业中,7家每半年计入新并购企业,占中国报纸公开公司数量的17.94%。 中南文化、北纬通信、凯撒文化、世纪华通、天神娱乐等就是这一类型。
例如北纬通信今年第二季度完成杭州股权转让,投资收益计入本报告期,按照相关规定扣除各项价格后,企业净利润预计约为1200万元。
而且在凯撒文化方面,企业收购的天上友嘉从6月开始纳入合并范围,预计今年1~6月归属于上市公司股东的净利润增幅将在1倍至1.5倍之间。
世纪华通在一季度财报中表示,预计上半年净利润增长1倍以上,抛售杭州盛锋的收入与收购开曼、收购北京的交割完成后的收入将合并。 此外,世纪华通6月13日晚宣布,控股股东和大股东间接盛大持有合计90.92%的股份,近期最受瞩目的a股游戏公司合并案下跌。 盛大游戏全年净利润将超过16亿元人民币,预计今年也将有所增长,盛大游戏加拿大世纪华通下半年的报告将更加光明。
但是,并购重组不是万能药,有些公司资产整合能力强,可以通过并购重组带来业绩的提高,有些公司则不然。 受主营业务不良影响,大唐电信、大东南等没有因并购重组而改变亏损状态。
徐阳表示,对游戏资源整合能力强的公司来说,投资游戏相关电视剧、网剧、动漫、音乐等泛娱乐行业已经成为常态。
《每日经济信息》记者了解到,布局泛娱乐全产业在上半年的并购事件中越来越明显。 三七互娱在年初完成了两项重要的投资收购,2月1周内,三七互娱相继宣布计划购买心灵互联网、墨鱼科技、智铭互联网13亿元。 据三七互娱介绍,通过预约获得了越来越多的与市场新兴高质量游戏企业的游戏研发、发行、ip合作、泛娱乐等行业的协同,目的是提高企业在泛娱乐全产业的竞争力。
世纪华通近年来相继完成了对无锡七酷、天游软件和积分互动的并购。 业务涉及手机游戏制作、发行等行业,同样扩大了游戏业务链,加速了产业闭环的构建,刺激了联动效果。
游戏公司的“收购”一直在持续,闻到玩乐奖金的上市公司们,正在加紧布局游戏的全产业链。 7月26日晚,凯英互联网宣布将通过货币方法出资16亿元收购浙江盛和51%的股权。 之前的5月26日,天润数娱计划以17.15亿元收购深圳拇指游戏和北京虹软协创。
来源:经济之声
心灵鸡汤:
标题:“上半年A股游戏概念超七成盈利 并购重组“扮靓”业绩”
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