腾讯开发的巡演“王者荣耀”近日大卖。 随着连续两天被日本网络评论家点名批评,7月4日腾讯香港股价下跌4.13%,单日市值蒸发千亿美元以上。

但是,该网络评论中指出,沉迷游戏还留有负面影响,王者荣耀及其制作团队也无可挑剔。

评论里说:“很多游戏是无罪的,依赖市场利益也是理所当然的,但是如果不设限导致极端后果的话,就不能放任不管……因此,必须在一定程度上满足顾客的游戏诉求,同时积极诱惑孩子。 开发游戏是起点,只要各个主体负责任地行动,就没有终点。”

“拆析师:王者荣耀防沉迷措施将影响20%左右客户”

此外,评论肯定了游戏制作方目前采取的措施。 “政府和游戏制作方也在监管方面做出了一定的努力。 例如,这次推出的升级版防沉迷系统就是措施之一。 ”

面对舆论压力,王者荣耀制作人团队推出了防沉迷、设备禁止、实名认证等三板斧措施。 从7月4日开始,《王者荣耀》的12岁以下的未成年人每天被限制在1小时,预计线上禁止晚上9点以后的登录功能; 12岁以上的未成年人每天限制在两个小时。

“拆析师:王者荣耀防沉迷措施将影响20%左右客户”

小学生晚上9点以后不能打王者荣耀了。 这个消息可能给小学生家长和高龄玩家的心灵带来了安慰。

但是,腾讯和犯人们在炒股的投资者们会不高兴。

回到资本市场水平。 4日腾讯的股价下跌是不争的事实。 重股下跌引起了两地资本市场的连锁反应。 当天,港股不仅整体下跌1.53%,a股手游股和“王者荣耀”概念股也遭到集体打压。

《王者荣耀》对腾讯的业绩贡献了多少?

一季度报纸报道,腾讯控股一季度收入496亿元人民币,比去年同期增长55%,比上月增长3%。 净利润145亿元人民币,比去年同期上涨58%,比上个月上涨15%。

总结一下,年第一季度业绩大幅增长的理由有三个。

a .第一电脑游戏和现有的手机游戏会产生越来越多的收入

b .客户愿意为数字拷贝付费

c .企业在网上支付服务市场的份额增加

据腾讯称,手机游收入比去年同期增长57%至129亿元,首要得益于《王者荣耀》( hok )、龙之谷游和cf mo-bile的强势表现。

此前,一季度报纸报道,一位券商拆师预测,从历史数据来看,《王者荣耀》的两个爆发阶段分别在年下半年和年春节。

腾讯的股价自年末以来一直保持平稳。

因此,拆机师认为该游戏今年将大幅提高腾讯的手游收入,预计今年《王者荣耀》全年将贡献270亿元以上的收入,占全年移动游戏领域整体收入的33%。

那么,《王者荣耀》的限制措施对腾讯有多大影响?

中泰拆师康雅雯综合关联第三方数据,考虑到部分未成年客人利用父母或陌生人身份证进行登记的情况,预计此次防沉迷措施影响的客流量为20%左右。

市场人士认为,王者荣耀已经成为现象级游戏产品,腾讯手游份额上升至历史新高,围绕其游戏延伸的电竞、直播等形成了泛娱乐ip的入口,其商业衍生价值依然巨大。 从整体上看,这种限制措施对腾讯业绩的影响有限,不影响腾讯的投资价值。

“拆析师:王者荣耀防沉迷措施将影响20%左右客户”

资料来源:中国证券网记者:张忆

原标题:《王者荣耀》会因为重要的腾讯千亿市值蒸发而变得不公平吗?

来源:经济之声

心灵鸡汤:

标题:“拆析师:王者荣耀防沉迷措施将影响20%左右客户”

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